传奇世界道士血量随等级持续增长,1级为17点,10级为56点,20级为131点,30级为239点,40级为381点,50级为556点,60级为764点,70级为1006点,80级为1281点,90级为1589点,100级达到1931点。道士血量整体低于战士、高于法师,前期主要依靠走位、召唤物和治疗术维持生存,中后期再通过装备与属性补足承伤能力。

1—25级血量依次为:1级17、2级20、3级23、4级27、5级31、6级35、7级40、8级45、9级50、10级56、11级62、12级68、13级75、14级82、15级89、16级97、17级105、18级113、19级122、20级131、21级140、22级150、23级160、24级170、25级181。1—10级每次升级大约增加3—6点,适合优先完成新手任务、学习基础技能并携带足量金创药;11—25级单级增加幅度提升到6—11点,达到14级后可逐步进入沃玛外围、骷髅洞深层等区域,但不要只看血量,还要同步提升道术、魔御和召唤技能。

26—50级血量依次为:26级192、27级203、28级215、29级227、30级239、31级252、32级265、33级278、34级292、35级306、36级320、37级335、38级350、39级365、40级381、41级397、42级413、43级430、44级447、45级464、46级482、47级500、48级518、49级537、50级556。30级以后道士从单纯辅助转向持续作战,刷怪时应先施放施毒术,再让骷髅或神兽接敌,角色保持两到三格距离;当血量低于总血量的35%时优先后撤治疗,不要等到20%以下才喝药。40级以后单次升级通常增加16—26点,组队打boss时可把血量装备用于提高容错,单人练级则应兼顾魔法值和药品恢复效率。

51—75级血量依次为:51级575、52级595、53级615、54级635、55级656、56级677、57级698、58级720、59级742、60级764、61级787、62级810、63级833、64级857、65级881、66级905、67级930、68级955、69级980、70级1006、71级1032、72级1058、73级1085、74级1112、75级1139;76—100级依次为1167、1195、1223、1252、1281、1310、1340、1370、1400、1431、1462、1493、1525、1557、1589、1622、1655、1688、1722、1756、1790、1825、1860、1895、1931。76级以后每级血量增幅约28—36点,适合把生命属性用于抗boss爆发、沙巴克混战和高强度挂机;查看面板时应区分等级基础血量与装备加成,换装后若数值异常,先检查项链、戒指、腰带及临时增益是否重复计算。