传奇4的远古铸币主要通过魔方与秘境获取,效率最高的做法是每天优先消耗这两项内容的免费次数,再根据活动安排补充传送门和讨伐。进入游戏后依次打开菜单→传送门→魔方或菜单→传送门→秘境,选择已经达到战力要求、能够稳定清怪的最高楼层,进入后持续击杀怪物并完成房间奖励,离开前查看战利品列表确认远古铸币是否到账。官方资料明确将魔方、秘境列为远古铸币来源,部分活动则会把传送门和raid列入额外获取渠道。

魔方应作为日常首选,因为流程短、房间选择灵活,适合等级和战力尚未成型的玩家反复刷取;进入前先查看每层的entry power score和怪物等级,不要为了追求高层强行挑战,清怪速度明显下降时,低一层的单位时间收益通常更稳定。魔方和秘境的免费进入次数会随征服等级变化,并在每日16:00 utc重置,进入次数最多可补充到99次;使用金币每天最多补充两次,第一次需要150金币,第二次需要200金币。金币有限时,应先消耗免费次数和门票,再决定是否补充金币。
秘境更适合中后期玩家边刷远古铸币边打材料和boss,每次进入的基础使用时间为30分钟,剩余时间不足30分钟时,可以用进入次数、秘境门票或金币延长,自动延长最多可设置20次。新手阶段优先选择能连续击杀、死亡率低的楼层;中期可以在清怪与boss之间取平衡;后期若战力达标,再考虑裂隙内容,其中裂隙魔方11层要求战力270000,裂隙秘境11层要求战力275000,而且必须使用专用门票,不能用金币直接补充次数。裂隙门票可通过制作、购买或在魔方和秘境8至10层狩猎获得,但专用门票掉落概率较低,不适合低战力阶段专门强刷。
活动期间应把传送门和raid加入每日路线,尤其是远古铸币兑换商店开启时,先完成魔方、秘境,再集中打活动指定的传送门或讨伐内容,最后前往商店→普通商品→活动查看可兑换道具。不要把远古铸币与clan coin、活动代币混用,也不要只看单次掉落数量判断效率;更合理的标准是单位时间击杀量、死亡次数和门票消耗。稳定刷新的日常次数应优先用于魔方和秘境,活动门票则留给明确标注远古铸币奖励的限时内容,避免在没有奖励说明的副本中消耗稀缺资源。