按传统热血传奇主号基础血量表,道士1级17点、10级56点、20级131点、30级239点、40级381点、50级556点、60级764点、70级1006点、80级1281点、90级1622点、100级1931点。这个数值指只计算等级成长的基础生命,不包含装备、勋章、首饰、药水或其他增益带来的额外血量。道士从1级升到30级增加222点,30级升到60级增加525点,60级升到100级再增加1167点,后期等级提升对生存能力的影响更明显。

常用等级节点可以直接按以下数据查询:5级31点、15级89点、25级181点、35级306点、45级464点、55级656点、65级881点、75级1139点、85级1462点、95级1790点。31至40级依次为252、265、278、292、306、320、335、350、365、381点;41至50级依次为397、413、430、447、464、482、500、518、537、556点;51至60级依次为575、595、615、635、656、677、698、720、742、764点。需要精确核对单级血量时,应以角色属性面板显示为准。
不同阶段的使用重点并不相同,1至20级道士基础血量只有17至131点,练级时应优先保证药品充足,避免把自身当成近战职业硬顶伤害;21至35级血量从140点提升到306点,适合依靠施毒、灵魂火符和召唤物拉开距离;36至50级血量达到320至556点,单刷普通地图时容错率明显提高,但面对高爆发怪物仍需保持移动和持续治疗;50级以后则应把等级血量与装备属性一起计算,不能只看表中的基础数值。

查看实际生存能力时,可先记录角色面板生命,再减去对应等级的基础值,差额就是装备、勋章和其他属性提供的额外血量。例如50级道士基础血量为556点,面板显示756点,说明当前额外生命约为200点。流传表中个别节点存在录入不连贯的情况,例如相邻等级数值出现倒退或重复,遇到这类数据不要直接用于配装和抗伤判断;以游戏内角色面板为最终依据,并将道士本体血量与骷髅、神兽的独立血量分开计算。